El valle inquietante de la animación 3D

Diferentes renderizados virtuales.

El valle inquietante (‘The Uncanny Valley’) es una hipótesis acuñada por el profesor de robótica Masahiro Mori en 1970 que afirma que cuando la apariencia de un robot se parece más a un humano, la respuesta emocional del observador se irá haciendo más positiva. Sin embargo, llega un punto en el que la respuesta  se vuelve muy negativa. En esa zona negativa se encontraría el valle inquietante. Pasado el valle, la empatía con el robot vuelve subir.

The Uncanny Valley: Existence and Explanations, Shensheng Wang, Scott O. Lilienfeld, and Philippe Rochat
The Uncanny Valley: Existence and Explanations, Shensheng Wang, Scott O. Lilienfeld, and Philippe Rochat

 

Según la hipótesis, tenemos una respuesta psicológica negativa a los robots que casi se parecen al ser humano al apreciar algo extraño (nos da mal rollo, vemos algo siniestro, como un cadáver espeluznante).

 

En 1970 el Doctor Mori diseñó un gráfico en el cual se encuentra la representación de los diseños de los robots en función del parecido humano y como resultante obtenemos el agrado del diseño, dicho gráfico es el conocido como “Uncanny Valley”.
En 1970 el Doctor Mori diseñó un gráfico en el cual se
encuentra la representación de los diseños de los robots en función del parecido
humano y como resultante obtenemos el agrado del diseño, dicho gráfico es el
conocido como “Uncanny Valley”.

 

 

Se supone que el gusto por un robot aumenta cuanto más humano es, hasta que cruza hacia el valle (el área gris).
Se supone que el gusto por un robot aumenta cuanto más humano es, hasta que cruza hacia el valle (el área gris).

 

Wired: La hipótesis del valle inquietante aplicada a 'celebrities'
Wired: La hipótesis del valle inquietante aplicada a ‘celebrities’

 

Userlike: la hipótesis del valle inquietante aplicado a los servicios al cliente.
Userlike: la hipótesis del valle inquietante aplicado a los servicios al cliente.

Referencias:

  • La influencia del Efecto ‘Uncanny Valley’ en el Diseño de un Robot Social (pdf), Anaís Garrell Zulueta
  • Face Reality: Investigating the Uncanny Valley for virtual faces, Rachel McDonnell, Trinity College Dublin (pdf)
  • Total Recoil: The Uncanny Valley is an Uncanny cliff, Jessica Outlaw (web)

BOOKS: Geometría de la pasta, Jacob Kenedy

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THE GEOMETRY OF PASTA
Amazon.com
Jacob Kenedy (Author), Caz Hildebrand (Author)
Hardcover: 256 pages
Publisher: Boxtree (7 May 2010)
Language English
ISBN-10: 0752227378
ISBN-13: 978-0752227375
Product Dimensions: 22 x 16.2 x 3.8 cm

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Formas de la pasta.

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Animación

Diseño
Caz Hildebrand, Creative Partner at Here Design, has designed and created a new cook book, The Geometry of Pasta, with recipes by chef Jacob Kenedy, published by Boxtree/Macmillan.
www.geometryofpasta.co.uk

GRAPHICS: Next Media y la ley marcial

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Next Media.
Hong Kong, Taiwán
La compañía que preocupa al gobierno chino con sus gráficos animados, especialmente al gobierno de Taipei (Partido Nacionalista Chino, KMT).
El caso pinta muy mal.
Han topado con la dictadura china.
Puede ser cierto que sus gráficos sean exagerados, sensacionalistas, algunas veces recreados con poca base científica, que no protejan al menor o que muestren escenas sexuales. Pero el camino no es el cierre por decreto o el trato imparcial del gobierno. Como siempre, los que se sientan agredidos, que acudan a los tribunales y que allí se defiendan las partes. Aunque esto en China es una ilusión.

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Hau Lung-bin, alcalde de Taipei y azote de Next Media.

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Simon Lee, consejero delegado de asuntos multimedia del periódico Apple Daily
Simon Lee: “En realidad, la gente quiere ver cosas en lugar de leer”.

Cronología de la polémica visual:

16 de noviembre: arranca el servicio de gráficos animados de Next Media.

20 noviembre: Next Media empieza a a tener problemas con la justicia, según Taiwan News.
Se enfrenta a una multa de entre 100.000 y 500.000 nuevos dólares de Taiwán (2.000-10.000 euros)y a una suspensión del negocio por un mes. Según el Ministro de Interior, estarían violando las leyes de protección del menor.

Next Media to be fined for violating child protection law.

26 de noviembre: ’20 grupos cívicos’, según China Post, comienzan una protesta frente al edificio de Apple Daily pidiendo que el diario se autorregule en la información visual sobre ataques sexuales y violencia doméstica.
El diario responde que no va a dejarse intimidar.

27 de noviembre: Segunda multa a Next Media, 10.000 euros.
El Ayuntamiento de Taipei prohibe a todos los colegios de la capital suscribirse a Apple Daily. El que quiera comprar el periódico debe demostrar que es mayor de 18 años, mostrando el DNI.

28 de noviembre: Editorial de Taipei News.
Denuncia la intrusión del gobierno de Taipei en el trabajo de Apple News.

An ‘Apple’ a day? Not for Mayor Hau

30 de noviembre: Reportaje en Global Post
Animated gore: It bleeds. And yes, it leads

4 de diciembre: La Información se hace eco de la noticia.
Sangre animada, la nueva era de la prensa en Hong Kong

9 de diciembre: The New York Times recoge los acontecimientos.

Animated News Clips Fuel Debate on Media Freedom

10 de diciembre: La ‘Comisión Nacional de Comunicaciones’ (NCC) rechaza las ofertas de Next Media para conseguir canales informativos de televisión (había solicitado tres canales), según China Daily.
Motivo: el uso de sus gráficos animados ‘sensacionalistas’ no respeta el principio de que las noticias deben reflejar datos reales.

Next Media loses TV bid thanks to animated ‘news’

14 de diciembre: nuevo editorial de China Post.
Don’t just blame cartoons for the evils of smoking.

Esta vez defiende un vídeo de Next Media en el que unos jóvenes aparecen fumando cigarrillos. Pone como ejemplos cómics y dibujos populares en Asia (Jimmy Kudo and Detective Conan, un investigador de 7 años que fuma, Japón) en los que aparecen jóvenes fumando y hasta ahora nadie se había molestado en denunciar. Incluso se pasan en las televisiones de EEUU.

15 de diciembre: Opinión en The Wall Street Journal
Tiger Woods and the Animation
L. Gordon Grovitz
Tiger Woods and the Animation.

GRAPHICS: NOAA Visualization Lab.

El Laboratorio de Visualización Medioambiental de la Administración Nacional Atmosférica y Oceánica del gobierno de EEUU (NOAA).
Videográficos de alta calidad.
Imágenes y estadística proporcionada por los satélites GOES y POES.
Realizados con Adobe Creative Suite, Autodesk Maya, McIDAS, IDL-ENVI y ArcInfo.
Dirigido por Al Powel.

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Animación sobre el deshielo de la Antártida.

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La zona muerta
Las zonas del océano donde hay poco oxígeno; áreas incompatibles con la vida.

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El agujero de ozono

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Animación de la sequía en África.