HILLSBOROUGH 1989







Buceando en la red me encuentro con esta doble página del Daily Mirror del 17 de abril de 1989. Eran los tiempos del Macintosh II y de los programas de museo MacDraw (1983-1991), MacPaint (1983-1988) y Aldus Freehand (1988-1994). Aquello era la vanguardia tecnológica del diseño.



1989 fue una año muy importante para Europa: el fin del comunismo y de la guerra fría. Una fecha para recordar, más importante incluso que el 11S. En 1989 nació EL MUNDO y su sección de infografía, liderada por Ricardo Martínez y Mario Tascón.










El gráfico es una pieza sobre una noticia de última hora, la tragedia en el estadio ubicado en Sheffield, Reino Unido (15 de abril de 1989). Fallecieron 96 seguidores del Liverpool aplastados por una avalancha humana que accedió al estadio en tromba. Desde entonces la seguridad en los estadios de fútbol cambió para siempre. Por cierto, bonito tema para un gráfico. Ahí dejo la idea.



En 1989 Nigel Holmes todavía no había editado su Designer´s Guide to Creating Charts and Diagrams (1991). Sí existía el libro de Peter Sullivan Newspaper Graphics (1987), Pienso que el gráfico de Hillborough sigue la línea de Sullivan. Personalmente, me quedo con el libro de Peter frente al de Nigel.



El gráfico es un clásico de la época y está firmado por Oli Bradbury y Glyn Walton. No he encontrado referencias sobre ellos en la red, pero imagino que el día 16 de abril de 1989 no tuvieron tiempo ni para ir al servicio.









23 años después, la BBC edita esta gráfico interactivo sobre el suceso y se pueden apreciar los cambios estructurales en el diseño de la noticia. Ahora encontramos un diagrama esquemático (frío) frente al diagrama ilustrado de entonces (caliente).



Se puede seleccionar un pantallazo del gráfico interactivo y publicarlo en papel. No es lo mismo, pero es lo lógico para minimizar los costes. El gráfico no tiene firma. El gráfico de autor es importante. No soy un romántico, pero las buenas costumbres del pasado no deben perderse, sobre todo cuando tu audiencia se multiplica exponencialmente en la red. Aparece el color, la interactividad y el producto multimedia, destinado a todo tipo de soportes, desde el ordenador hasta el último iPad o Kindle Fire. Saludos a Jobs, allí donde esté.

BOOKS: John Atanasoff, el hombre que inventó la computadora

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The Man Who Invented The Computer

Hardcover: 256 pages
Publisher: Doubleday (October 19, 2010)
Language: English
ISBN-10: 0385527136
ISBN-13: 978-0385527132
Product Dimensions: 9.2 x 6 x 1.2 inches

JOHN ATANASOFF
Hamilton, New York, 4 de octubre de 1903
Maryland el 15 de junio de 1995

From Publishers Weekly
Novelist Smiley explores the story of the now mostly forgotten Atanasoff, a brilliant and engaged physicist and engineer who first dreamed of and built a computational machine that was the prototype for the computer. With her dazzling storytelling, Smiley narrates the tale of a driven young Iowa State University physics professor searching for a way to improve the speed and accuracy of mathematical calculations. In 1936, Atanasoff and his colleague, A.E. Brandt, modified an IBM tabulator–which used punched cards to add or subtract values represented by the holes in the cards–to get it to perform in a better, faster, and more accurate way. One December evening in 1937, Atanasoff, still struggling to hit upon a formula that would allow a machine to replicate the human brain, drove from Ames, Iowa, to Rock Island, Ill., where, over a bourbon and soda in a roadside tavern, he sketched his ideas for a machine that would become the computer. As with many scientific discoveries or inventions, however, the original genius behind the innovation is often obscured by later, more aggressive, and savvy scientists who covet the honor for themselves. Smiley weaves the stories of other claimants to the computer throne (Turing and von Neumann, among others) into Atanasoff’s narrative, throwing into relief his own achievements. (Oct.) (c)

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Diagrama del prototipo.

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La computadora de Atanasoff.

ADS: The Power of Print

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Publicidad encontrada en la versión impresa de Acoustic Guitar Magazine (EEUU).
El poder de lo impreso.
Las ventajas del papel, que también las tiene.

Estas me las invento:
Se puede tirar.
Te lo pueden robar y no pasa nada.
Imprescindible en muchas tareas domésticas (limpiar cristales, por ejemplo)
Lo puedes enterrar en la playa.
Puedes trocearlo y guardar lo que te interese.
Se comparte fácilmente.
Un clásico en toda chimenea que se precie.
Se puede vender por kilos.
Herramienta básica en toda reforma.
Lo puedes colgar en cualquier sitio.
Absorbe todo tipo de líquido.

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Aquí un tipo que no cree en el Ipad para los diarios.
Peter Preston, de The Observer.
Para él, ni salvará a la industria, ni la gente consultará los diarios en ello.
Es como si volviésemos al punto de partida.

WWW: HTML5 vs ACTIONSCRIPT

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Apple vs Adobe.

Ipad+Iphone contra tecnología FLASH.

HTML5 vs Action Script.

Steve Jobs contra Shantanu Narayen.

Un alto porcentaje de las aplicaciones actuales están desarrolladas en Flash (el 75% del vídeo online, por ejemplo). No funcionan con Apple.

La páginas digitales en Flash no suman páginas vistas.

Guerra en el mercado del vídeo que afecta a infografía, diseño y multimedia.

HTML5 todavía es un lenguaje por desarrollar, acaba de nacer. Inmaduro y con muchos años por delante de evolución.

Sport Illustrated tenía media revista en Flash. Acaba de hacer público su desarrollo en HTML5. Cientos de estudios multimedia trabajan a contrarreloj convirtiendo las publicaciones de desarrollo.

HULU (vídeo) también se pasa al HTML5.

Flash representa un 5% de los ingresos de Adobe. Su negocio está en la venta de software (Photoshop, Illustrator…).

Guerra sin cuartel.

WE LOVE APPLE, pero también Flash.

GRAPHICS: John Monahan, pionero del Mac y la infografía

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JOHN F. MONAHAN, 55 años.
Falleció el pasado 19 de marzo.
Macintosh hardcore head: Apple College Information Network, Deadline Mac, MacTrack.
1987: Coordinador de gráficos en Gannett (USAToday).
9 noviembre de 1989: nombrado responsable de Infografía de The Associated Press. Tenía 34 años. Reemplazaría a Don DeMaio.
Un pionero de la infografía moderna norteamericana, junto con George Rorick, Jeff Goertzen, Nigel Holmes, Matt Carroll, John Grimwade, Jeff Dionise, Karl Gude…
RIP.

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Láminas de las JJOO de Barcelona 92.
Trabajo conjunto de AP con EL MUNDO.
El equipo de Mario Tascón (Juan Velasco, Samuel Velasco, Gorka Sampedro, Modesto J. Carrasco, Ulises Culebro, Jeff Goertzen…) junto con el equipo de Monahan, encabezado por Karl Gude
Estas láminas marcaron un antes y un después en la infografía en España.
Todavía hoy son una referencia mundial cuando se habla de JJOO.

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Deadline Mac

OBITUARIO

HOMENAJE en VisualEditors.

REACCIONES en VisualEditors.

FUNERAL

PHOTO: Steve Jobs y su iPad

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Podemos comparar el Ipad (2010) con el primer Macintosh de 128K (1984).

Costaba una barbaridad (10,000$), tenía poca capacidad de almacenamiento, pocos periféricos, una RAM mínima, la resolución de pantalla era patética (72 PPI), el nuevo sistema operativo era cavernícola (System 1.0). Por no mencionar los horribles disquetes.

Ahora pienso en el G5 de 2006.

Estoy seguro que no tendrás que esperar 22 años para ver un Ipad realmente poderoso. Buen trabajo, señor Jobs.

En directo:
EL MUNDO

TABLETMANIA

INGLÉS

I see Ipad (2010) like the first 128K Macintosh (1984).

It costed a lot of money (10,000$), had poor storage (400kb), lack of periphrals and RAM, no real good resolution (72 PPI), a new poor system (System 1.0), horrible floopy disks…

Now, think on 2006 G5.

I am sure we will not have to wait 22 years to see a really powerful Ipad. Well done, Mr. Jobs.

GRAPHICS: AFP, infografía global

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De izquierda a derecha, Giner, Boksenbaum, Grellet y Cruz.

No confundir con la Asociación de Fotógrafos Profesionales (AFP).
Hablamos del servicio histórico de noticias francés AFP, la agencia France-Presse.

Nos encontramos con el pionero de la infografía en Francia Jean-Claude Boksenbaum, responsable del servicio de gráficos, con Gilbert Grellet, Director para España, y con José Antonio Giner, su Director Comercial.

Están visitando medios en Europa y América para renovar su servicio. Les pillamos en su camino a EL MUNDO y EL PAIS. Luego partirán hacia EEUU, para visitar Associated Press y The New York Times, y Reino Unido, The Daily Telegraph.

Jean-Claude Boksenbaum ya hizo esto mismo en 1987. En aquel año visitó también The New York Times, AP, UsaToday, MacWorld… y después inició el servicio desde Francia junto con Zelmar Michelini y Carlos Mutto.

Una época en la que los gráficos se hacía con los primeros Macintosh y el programa MacDraw II y se recibían en los periódicos desde un satélite hasta un receptor que casi siempre estaba ‘off’. El técnico se llamaba Francisco Oliver, casi de la familia de la redacción por todas las veces que tuvo que arreglar el famoso equipo de recepción.

Boksenbaum desarrollo el servicio para Europa y América hasta 1995, año en que dejó la agencia. Un histórico que ha participado en distintos seminarios de la SND-E o ha quedado en libros como ‘La Infografía’ (2001), de José Luis Valero Sancho.

Desde 2008, ha vuelto a coger las riendas de la agencia y apuesta por la integración de la infografía. La integración entendida como especialización. De momento AFP sirve infografía clásica para medios impresos y también infografía en movimiento realizada con el programa Flash. La evolución natural.

Sin embargo, en nuestra conversación aparecen nuevos lenguajes visuales que apenas están desarrollados en Europa. Queda claro desde el principio que ninguno de ellos es mejor que otro, son complementarios. Y también se ve que nadie puede desarrollarlos todos a la vez.

Además de los mencionados, hablamos de los gráficos realizados por diseñadores, estadísticos y programadores, en la línea de The New York Times. Visualización de la estadística. Resultados fríos, pero contundentes. Un lenguaje desierto en España y Francia. Boksenbaum apunta en sus notas: especialistas en programación.

Y también hablamos de los nuevos lenguajes de narración, con grandes posibilidades en formato vídeo. Un lenguaje muy cómodo para el usuario ya que no tiene que hacer nada, tan sólo darle al ‘play’ y observar la narración. Jean-Claude anota: Vídeo, 3D Cinema, 3D Studio Max, Final Cut Pro.

Los retos antiguos se suman a los nuevos. Hay que hacer nuevos equipos de trabajo. Especializados en su cometido, cada uno en su papel. Y si pueden estar integrados, conviviendo bajo un mismo techo, mejor que mejor.

Suerte en vuestro viaje.

ADS: Apple, IBM y Google, ‘rarae aves’ 2008

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Microsoft anunció ayer la mayor reducción de empleo de su historia: 5.000 puestos de trabajo (5% de la plantilla) en los próximos 18 meses debido a la bajada en las ventas mundiales de ordenadores.

Digg.com, sitio que permite valorar las noticias en la red, anuncia también la reducción de un 10% de su plantilla.

Google presentó también sus resultados del cuarto trimestre: ganancia neta de 382 millones de dólares. Recientemente Google anunciaba también el despido de 100 trabajadores de personal.

IBM mostró un incremento del 12% en sus ingresos (4.420 millones de dólares) el miércoles y el jueves anunció el despido de 2.900 trabajadores (de 400.000).

Apple anunció el miércoles sus beneficio en el cuarto trimestre: 1.610 millones de dólares gracias a las ventas de Ipods (+3%), ordenadores e Iphones. Los raros en 2008, por aportar beneficio, han sido Apple, IBM y Google.

En la parte superior se muestran publicidades de:
– Microsoft en 1970 (la primera)
– Apple en 1976 (la primera también)
– Histórica publicidad de Apple dando la bienvenida a IBM
– La primera publicidad de IBM,
– La publicidad de 1984 en la que Microsoft anunciaba su software para Mac

Todo ello centrifugado en la red.

MAPS: Un diccionario visual

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El tesauro visual (‘visual thesaurus’) es un diccionario interactivo que general árboles de palabras que están relacionadas con los significados de la palabra que estudiamos. Es una herramienta para encontrar la palabra adecuada, desarrollar vocabulario, buscar sinónimos, mejorar la gramática o consultar significados.

De momento sólo hay versión completa en inglés, aunque existe versión beta en español, alemán, francés e italiano.

Se puede acceder a través de Internet (requiere Java y para tener acceso total hay que pagar 19,95 dólares al año) o comprando el software para instalarlo en tu PC o Macintosh (39,95 dólares).

Link:
http://www.visualthesaurus.com/index.jsp

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