Herramientas para la visualización de la información sobre mapas

Herramientas de geoposicionamiento de información

Algunas referencias sobre programas y recursos para trasladar una base de datos o un fichero a un entorno espacial, generalmente mapas digitalizados.
(en construcción)

Kepler, análisis geoespacial.
Kepler, análisis geoespacial.

KEPLER
Kepler.gl es una poderosa herramienta de análisis geoespacial de código abierto para conjuntos de datos a gran escala.

Es una aplicación basada en web de alto rendimiento y agnóstica de datos para la exploración visual de conjuntos de datos de geolocalización a gran escala. Construido en la parte superior de deck.gl, kepler.gl puede representar millones de puntos que representan miles de viajes y realizar agregaciones espaciales sobre la marcha.

Kepler.gl usa el reductor ‘redux’ para almacenar y administrar las transiciones de estado. Este paquete consta de un reductor y los componentes de la interfaz de usuario para ‘renderizar’ y personalizar el mapa.

Ir a la introducción en github.

CartoDB, geolocalización de datos.
CartoDB, geolocalización de datos.

CARTODB
Geolocalización de grandes volúmenes de datos y combinación con visualizaciones. Integración con lenguajes de programación en D3js. Es una plataforma en plena expansión sobre google maps y está siendo incorporado por múltiples empresas para tomas de decisiones:
Quién lo utiliza: BBVA, Wall Street Journal, United Nations, Twitter, Mashable

MapBox, búsqueda de mapas, navegación y localización.
MapBox, búsqueda de mapas, navegación y localización.

MAPBOX
Proveedor de mapas online.
Mapbox es el creador, o un colaborador significativo, de algunas bibliotecas de mapeo de código abierto y aplicaciones, entre ellas la especificación MBTiles, la cartografía TileMill IDE, la biblioteca de Javascript de Leftlet, y el estilo de mapas y analizador sintáctico (parser) CartoCSS.

Quién lo utiliza: New York Times, NPR, ProPublica o el Washington Post, Foursquare, Evernote, Financial Times, The Weather Channel, Uber Tecnologies.

OpenStreetMap, mapas de código abierto.
OpenStreetMap, mapas de código abierto.

OPEN STREET MAP
OpenStreetMap (también conocido como OSM) es un proyecto colaborativo para crear mapas libres y editables. OpenStreetMap está creado por una gran comunidad de colaboradores que con sus contribuciones al mapa añaden y mantienen datos sobre caminos, senderos, cafeterías, estaciones de ferrocarril y muchas cosas más a lo largo de todo el mundo.

OpenStreetMap impulsa mediante geodatos a miles de sitios web, aplicaciones móviles y dispositivos de hardware.

Google Maps y su API de Javascript.
Google Maps y su API de Javascript.

GOOGLE MAPS
Herramienta para posicionar información, en formato GeoJSON O JSON, sobre capas en un mapa.
Usando la API de Javascript de Google Maps, se pueden insertar en un mapa marcadores, polilíneas, polígonos, etc.

Coordinador del Máster Universitario en Periodismo de Investigación, Datos y Visualización, UNIR 2015

UNIR, La universidad online a distancia.

Puesta en marcha del Máster Universitario en Periodismo de Investigación, Datos y Visualización.
Universidad: UNIR, Universidad Internacional de la Rioja.
ETCS: 60
Fechas: Octubre de 2013-febrero de 2015
Lugar: Madrid.
Puesto: Adjunto a la Directora Académica del Máster en Periodismo de Investigación, Datos y Visualización, Marian Chaparro.
Funciones: Elaboración del temario para el campus virtual y búsqueda de profesores universitarios para:

• Extraer de las fuentes los datos relevantes y generadores de noticia.
• Transformar datos en historias.
• Adquirir una visión global y estratégica de la narración digital.
• Informar de forma clara, fácil y verificable.
• Visualizar y publicar los datos en gráficos y textos periodísticos.
• Desarrollar el razonamiento estadístico.
• Utilizar el software necesario para la construcción de noticias a través del periodismo de datos.
• Coordinar los diferentes perfiles involucrados en la investigación: periodistas, infografistas, programadores y desarrolladores.

Levántate y lucha, esta es tu pelea

2005: Elección del nuevo Papa.
2013: Cónclave papal.

Una muestra más de la experiencia directa:  ‘Show, Don’t Tell’.
Estas fotografías se encuentran en un documento titulado ‘The 4 Essentials of Every Great Website (And How to Design Yours)’ y escrito por Meghan Lockwood.

Las cuatro máximas:
1. Esteticamente bello.
2. Optimizar para el usuario.
3. Personalizar y dar contexto.
4. Optimizar para móviles.

Más links: ‘The Seven Years That Change Everything‘. Smashing Magazine.

WEB: Obama en digital

The Washington Post
A Second Term
Maryland voters approve same-sex marriage
Obama´s second term

2012 Presidential Election Results

The New York Times.
Obama´s Night
Electoral Advantage Holds; Popular Vote is Tight
Voters Approve Same-Sex Marriage in Two States (Maine and Maryland)
One State Legalizez Marijuana (Washington); another on Verge (Colorado)
President Obama’s Success

President Results.

LA Times
Obama Prevails.
Can Both Sides Learn to Compromise?
Maybe stalemate´s latest victory means voters will finally win.
The tough road ahead.

LATimes Results.

Wall Street Journal
U.S. Voters Give Obama Second Term
Battlegrounds Bring Victory

Hope Over Experience

Interactive.

HTML5: El futuro tiene muchos nombres

Texto publicado en VisualThinking.es.

Hace relativamente poco tiempo que las páginas en la red no tenían imágenes. El vídeo, la infografía o los gráficos interactivos eran un sueño para muchos diseñadores y editores. Las páginas eran puramente textuales y, así, las posibilidades de diagramación eran mínimas. Con la llegada de los ‘movie clips’, el PDF y el reproductor de animaciones ‘Flash’ los contenidos empezaron a moverse.
Rápidamente iban surgiendo tecnologías que se convertían en estándares para la comunidad digital. Pocos se preguntaban si aquello era realmente un modelo universal. Funcionaba después de darle muchos cabezazos al teclado del ordenador; cumplía el objetivo.

¿Funcionaba en todos los navegadores y sistemas operativos? No. Ante un problema de funcionalidad se buscaba la solución que abarcase la mayor parte del mercado. Es decir, se dejaba fuera una parte importante. Por tanto, funcionábamos sin un estándar. No existía. Lo que teníamos eran varios estándares propietarios desarrollados por las compañías de navegadores. Compartían vocabulario, pero no escritura y pronunciación.

Objetivo 2014
La llegada del lenguaje HTML5 (‘HyperText Markup Language’, en su versión número 5) es un hito histórico en el desarrollo del diseño web. Pese a que todavía está en desarrollo, la normativa final HTML5 se espera que sea aprobada en 2014, las posibilidades que ya conocemos son plenamente satisfactorias. En 2010, Steve Jobs dio las primeras pistas: ‘Los nuevos modelos creados en la era móvil, como el HTML5, ganarán el mercado’.

A partir de aquí comenzó a hablarse de un enfrentamiento entre los lenguajes Javascript (estandarizado en 1996) y ActionScript (propiedad de Adobe), HTML5 (abierto) y Flash (propiedad de Adobe) y los sistemas operativos MacOs X (Apple) y el Android (código libre basado en Linux).

En 2009, el ‘World Wide Consortium’ (W3C, la autoridad que valida el lenguaje HTML5) y el ‘Web Hypertext Application Technology Working Group’ (WHATWG, la comunidad que desarrolla el lenguaje HTML) decidieron caminar juntos para desarrollar definitivamente un estándar para la web, un lenguaje de etiquetas abierto a la participación de todo el mundo, no dependiente de compañías propietarias del desarrollo y que fuera compatible con todas las tecnologías de la web.

HTML5 no es propiedad de ninguna compañía. Las compañías deciden desarrollar con este lenguaje porque entienden que es el que mejor cumple sus expectativas de negocio. Lógico. En la era móvil y social todo el mundo quiere estar en todos los frentes. Por tanto, las batallas planteadas en los últimos años son molinos de viento que no merecen más comentario. Lo importante es que va a existir un estándar compatible con todos los navegadores y con el que ya se puede trabajar.

Sumando códigos hermanos
La combinación del lenguaje HTML5 (etiquetas básicas de la página) con las posibilidades del lenguaje en cascada CSS3 (estilo y presentación de las etiquetas) y el lenguaje de programación orientado a objetos Javascript (desarrollo de operaciones y aplicaciones) y todas sus librerías (gráficos, efectos visuales, formularios, tablas, matemáticas, criptografía o AJAX) es todo un reto para cualquier desarrollador, creativo o diseñador.

A finales de septiembre, Adobe Systems lanzó oficialmente al mercado el programa de gráficos animados Edge Animate 1.0. De momento, es gratuito y se descarga en su página web. Edge es una tecnología para crear contenido con HTML5, Javascript y la librería JQuery. Por tanto, los trabajos realizados con Edge alcanzarán todo el mercado de los móviles sin necesidad de instalar nada en ellos. El diseñador no se tendrá que preocupar de las excepciones de cada dispositivo o navegador, sencillamente porque ya no existirán. Esa es la promesa.

El problema actual es que no todo el mundo tiene instalado en su ordenador las últimas versiones de los navegadores, que son las que están preparadas para visualizar los contenidos en HTML5. A medida que las empresas pongan al día sus máquinas y los usuarios vayan descargándose las versiones más recientes de los navegadores, HTML5 empezará a crecer exponencialmente y conoceremos realmente todas sus posibilidades. Recuerdo ahora esta frase de la escritora francesa Françoise Sagan: ‘Sólo cerrando las puertas detrás de uno se abren ventanas hacia el porvenir’.

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Quick Tour VT.

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WWW: Big Society Network, acción en la red

Gracias por visitar el sitio de Juantxo Cruz

Mancheta de Big Society Network, Uk.

About:

The Big Society is a society in which individual citizens feel big: big in terms of being supported and enabled; having real and regular influence; being capable of creating change in their neighbourhood. Does our society pass this test at the moment?

Well, only 4 out of 10 of us believe that we can influence local decisions. Only 1 in 33 of us attend public meetings. We feel anger and frustration at the recent behaviour of both the City and Westminster and relatively powerless to change them. We are often anonymous tax-payers without a real sense of how our money gets spent. Most of us try to be reasonably good citizens but our influence seems very small.

The Big Society is a powerful vision to change this, creating a nation of empowered citizens and communities. It has been articulated by Prime Minister David Cameron, but is linked to some of the best ideas across the political spectrum.

We believe that by working in partnership with communities, businesses, charities and foundations and statutory bodies we can generate innovative solutions which can strengthen local neighbourhoods.

Big Society Network is a not for profit group who aim to help organisations deliver the practical benefits of civic engagement.
© 2011 Big Society Network

GRAPHICS: Egipto, sin internet

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Gráfica de Arbor Networks.

Arbor Networks is a leading provider of secure service control solutions for global networks. Arbor’s customers include over 70 percent of the world’s ISPs and many large enterprises. By providing unmatched network-wide visibility, Arbor solutions deliver best-in-class network security, traffic management, network monitoring, bandwidth management and broadband service optimization, along with the power to improve profitability by deploying differentiated, revenue-generating services. Based on a secure service control architecture, Arbor’s network security solutions enable 21st century networks to reduce their costs and realize their full revenue potential.

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Al Masry Al Youm
dom, 30 ene 2011